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游戏中那些千辛万苦才华卡进去的bug是怎么被第

发布日期:2019-02-21   

绝大部分BUG自然是巨大数目标玩家们不停地随机举措中发明的了,这跟让一群猴子随便在打字机上乱敲字最终能写出莎士比亚一样,纯粹是一定中的概率性。

不过在早期游戏中,有些BUG就是开发人员故意留下的后门了,方便测试职员用。比喻《双截龙2》,按住1P的SELECT+A是跳关,START+A+B是覆灭全屏敌人。这个秘籍只在过国内的盗版卡带上能用(毕竟盗版自日方的测试ROM),但初期是未几少个人知道的,估计后来是有人在热点柄时乱按一气中发现的吧……